Tu sei qui

indietro

Glimmies Polaris Glimberg

Descrizione prodotto

La magia del vento del nord ci porta nel fantastico mondo Glimmies Polaris, dove troviamo nuovissimi personaggi che si illuminano dei colori dell'aurora boreale!

Il Glimberg è il quartier generale del villaggio di Polaris, la dimora della Glimmie protettrice del villaggio, Grace.

Inserisci la bambolina all'interno della caverna di ghiaccio e soffia sulla girandola: vedrai il playset accendersi dei colori dell'aurora boreale.

Solo nel Glimberg troverai la Glimmie super esclusiva Grace.

Glimmies Polaris: la magia in un soffio!

Informazioni aggiuntive

ISTRUZIONI

L’iceberg funziona secondo il seguente flusso di gioco:

  1. Spostare l’interruttore dietro l’iceberg su ON.
  2. Una volta acceso, gli isolotti dell’iceberg a forma di stella e luna si illuminano e passano in modalità STAND-BY pulsando per 6 minuti. 

A questo punto si può:

  • Inserire una Glimmie, posizionandola in piedi sui pin al centro della caverna. 
  • Soffiare sulla girandola per vedere il playset illuminarsi in due aree: la caverna e lo sfondo (con un effetto «aurora boreale»). 
  • L’effetto luminoso della caverna e dell’aurora boreale durerà 30 secondi prima che il playset torni alla modalità STAND-BY.

 

  1. Rimuovere la bambolina per tornare alla modalità STAND-BY
  2. Posizionare l’interruttore del vano pile su OFF nel momento in cui non si vuole più giocare con il playset. Togliere le batterie dall’albero se non si intende giocare per lungo tempo (per la rimozione seguire le istruzioni già indicate).

 

IMPORTANTE

Se si soffia sulla girandola quando la Glimmie non è inserita nella caverna, sia la caverna che gli isolotti si illuminano pulsando una sola volta (suggerendoti di inserire la bambolina per giocare).

Se non viene inserita nessuna Glimmie entro 6 minuti, la luce della modalità STAND-BY si spegne. Spegnere e riaccendere il playset per giocare di nuovo (vedi punto 1).

L’iceberg è compatibile solo con le Glimmies Polaris.

Si raccomanda di giocare con il Glimberg in un ambiente di penombra per una migliore resa.

Per i genitori

Le sei Glimmies più magiche sono pronte a vivere un’entusiasmante avventura: Dotterella, Nova, Hazelyn, Bunnybeth, Beelenia e Honeymia decidono di addentrarsi nel mondo del ghiaccio dove sentono che altri animali possono aver bisogno del loro prezioso aiuto.

Per recarsi nel mondo polare, hanno a disposizione un portale magico che le proietta direttamente da Glimmieswood al villaggio di Polaris. Qui incontreranno tante nuove Glimmies che hanno preso le sembianze degli animali che vivono fra i ghiacci (l'orso bianco, la lepre artica, il leopardo delle nevi).

Come in tutte le favole, c’è Baba, l’antagonista, e il suo fidato corvo Gracchio, che faranno di tutto per mettere i bastoni tra le ruote alle Glimmies. Ma l’amicizia vince su tutto, anche sulle tenebre, come le nostre piccole e lucenti amiche ben sanno.

Toys Giocheria
ULTIMI ARRIVI